প্রথম অলিম্পিক মাস্কট গ্রেনোবেলে 1968 সালে উপস্থিত হয়েছিল। এটি একজন স্কাইয়ারের চিত্র দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল, যাকে শুস নাম দেওয়া হয়েছিল। তবে আনুষ্ঠানিকভাবে তাঁকে এখনও তাবিজ হিসাবে বিবেচনা করা হয়নি। পরের অলিম্পিকের 4 বছর পরে তিনি সমস্ত অলিম্পিক প্রতীকগুলির সেটে প্রবেশ করেছিলেন।
অলিম্পিক মাস্কটটি প্রতিযোগিতার আয়োজকরা অলিম্পিক আন্দোলনের অনুরাগীদের কাছে কী প্রকাশ করতে চান তার যথাযথ প্রতিনিধিত্ব করে। অলিম্পিকের প্রতিটি মাস্কট একটি নির্দিষ্ট শহরের নির্দিষ্ট প্রতীক। এবং এর উদ্দেশ্যগুলির মধ্যে একটি হ'ল গেমস যেখানে অনুষ্ঠিত হবে সে অঞ্চলের সাংস্কৃতিক এবং historicalতিহাসিক তাত্পর্য সম্পর্কে বলা। ভবিষ্যতের অলিম্পিকের জন্য প্রস্তাবিত চরিত্রেও দৃশ্যমান হওয়া উচিত।
একটি নিয়ম হিসাবে, অঞ্চল বা পুরো দেশের বৈশিষ্ট্যযুক্ত প্রাণীর চিত্রগুলি অলিম্পিক তাবিজ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত ভাল্লুকটি ছিল মস্কোর 1980-এর অলিম্পিকের প্রতীক। সর্বোপরি, এই প্রাণীটির সাথেই রাশিয়া প্রায়শই বিদেশে সম্পর্কিত হয়। উপরন্তু, ভালুক একটি শক্তিশালী প্রাণী এবং এমনকি কিছু পরিস্থিতিতে চটপটে। এবং বিশ্ব চ্যাম্পিয়নশিপের হয়ে লড়াই করা অ্যাথলিটদের ঠিক এটি হওয়া উচিত।
কাল্পনিক চরিত্রগুলি অলিম্পিকের প্রতীক হিসাবেও কাজ করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, আটলান্টা গ্রীষ্মকালীন অলিম্পিকে কম্পিউটার-উত্পাদিত কাল্পনিক চরিত্র ইজির বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এটি এতই চমত্কার হয়ে উঠল যে আয়োজকরা নিজেরাই এটি কে তা নির্ধারণ করতে অসুবিধা হয়েছিল। চরিত্রের নামটি এটি প্রতিফলিত করে, যেমনটি ইংরেজী বাক্যাংশটির সংক্ষিপ্তসার হিসাবে দেখা গেছে এটি কী? ইজজি দেখতে এমন লোকের মতো দেখতে তারায় ভরা চোখ, প্রশস্ত মুখ, উঁচু ভ্রু এবং মজার বুট এবং গ্লোভস। এছাড়াও, এই চরিত্রটি একটি লেজ দিয়ে সজ্জিত ছিল, যা অলিম্পিকের রিংগুলিতে লাগানো হয়েছিল। এটি অত্যন্ত অস্বাভাবিক এবং স্মরণীয় হয়ে উঠেছে সত্ত্বেও, এটি অলিম্পিক আন্দোলনের পুরো ইতিহাসের সবচেয়ে বিপর্যয়কর মাস্কট নামে অভিহিত হয়েছিল।
বেশ কয়েকটি তাবিজ একজন চরিত্র দ্বারা নয়, একই সাথে বেশ কয়েকটি দ্বারা উপস্থাপিত হয়েছিল। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, ক্যালগারিতে ১৯৮৮ সালে এক্সভি অলিম্পিক গেমসে অভিন্ন চরিত্রগুলির একটি জুটি ব্যবহৃত হয়েছিল - এগুলি দুটি পোলার বিয়ার হেইডি এবং হাওডি ছিল। একজোড়া লোককাহিনী পুতুল, হাকন এবং ক্রিস্টিন 1994 সালের লিলিহামার গেমসের প্রতীক ছিল। আরেকটি জুটি ২০০৪ সালে অ্যাথেন্স অলিম্পিকে প্রতিনিধিত্ব করেছিল - এগুলি ছিল থিবোসের অ্যান্টিক পুতুল। নাগানোতে XVIII অলিম্পিক গেমসে চারটি বর্ণময় পেঁচা দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়েছিল। বাকি গেমগুলি বিভিন্ন সংখ্যক চরিত্রের সাথে বিশাল সংখ্যক চরিত্রের দ্বারা পৃথক হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, কোকাবুর, প্লাটিপাস এবং ইচিডনা প্রাণী সিডনির গেমসের মাস্কটস হয়ে ওঠে। সাল্ক লেক সিটির প্রতিনিধিত্ব ছিল একটি খরগোশ, একটি কোয়েট এবং একটি ভালুক। তুরিনে, অলিম্পিকের অতিথিদের নিভ স্নোবল এবং গ্লিস আইস কিউব দ্বারা স্বাগত জানানো হয়েছিল। ভ্যাঙ্কুবারে শীতকালীন অলিম্পিক একটি সমুদ্র ভালুক, বিগফুট এবং একটি পৌরাণিক চরিত্রের ব্যানারে অনুষ্ঠিত হয়েছিল। এই ব্যাকগ্রাউন্ডের বিপরীতে, ২০০৮ সালে বেইজিং বাইরে দাঁড়িয়েছিল, যা ক্রীড়া প্রতিযোগিতার জন্য মাস্কট হিসাবে একবারে পাঁচটি প্রাণীকে উপস্থাপন করেছিল: একটি মাছ, পান্ডা, একটি তিব্বতীয় মৃগ, একটি গিলে এবং অলিম্পিক শিখা। এগুলি সবগুলিকে টিপিকাল এনিমে স্টাইলে চিত্রিত করা হয়েছিল।
অলিম্পিকের মাস্কটগুলি কার্যত জীবন্ত বস্তু। তাদের প্রত্যেকের নিজস্ব নামও রয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত অলিম্পিক ভালুকের নাম ছিল মিখাইল পটাপিচ টপটাইগিন।
অলিম্পিকের মাস্কটগুলি হ'ল কুকুর, বিভার, agগল, সীল, বাঘ, রাক্কনস, নেকড়ে এবং প্রাণীজগতের অন্যান্য প্রতিনিধিরা। প্রতিটি ধারণা আইওসি নির্বাচন কমিটিতে প্রেরণ করা হয়, যা একটি নির্দিষ্ট প্রতিযোগিতার প্রয়োজনীয়তার সাথে ঘোষিত বিন্যাসের সম্মতি পরীক্ষা করে। এর পরে, কমিশনের একটি বিশেষ সভায়, তাদের মধ্যে একটি অনুমোদিত এবং পেটেন্ট করা হয়, যার ফলে কেবলমাত্র অলিম্পিক গেমসের মাস্কট হয়ে যায় না, বরং মোটামুটি সফল ট্রেডমার্কও হয়ে যায়। গবেষণা অনুসারে, যখন অলিম্পিক মাস্কটটি লেবেলে থাকে তখন কোনও পণ্যের উপর লোকদের অনেক বেশি আস্থা থাকে।