ফুটবল ভক্তরা কখনও কখনও কোনও ভুল সিদ্ধান্তের জন্য রেফারিকে দোষ দেয়। অলক্ষিত অফসাইড পজিশন, মাঠ থেকে একজন খেলোয়াড়কে অন্যায়ভাবে অপসারণ, একটি শক্ত খেলা, তার পরে কোনও শাস্তি নেই - প্রায় প্রতিটি দ্বিতীয় ম্যাচে এই সমস্ত উপস্থিত রয়েছে। রেফারি কোনও গোল না করায় ভক্তরা বিশেষত ক্ষুব্ধ। সম্মত হন, কেবলমাত্র একজন ব্যক্তির অসাবধানতার কারণে দলটি হারাতে দেখে খুব হতাশাবোধ হয়।
কখনও কখনও বলটি গোল লাইনটি অতিক্রম করেছে কিনা তা নির্ধারণ করা খুব কঠিন। পেনাল্টি অঞ্চল থেকে দূরে থাকলে বা সিদ্ধান্তের মুহূর্তে অন্য দিকের দিকে তাকানো হলে রেফারির পক্ষে সিদ্ধান্ত নেওয়া বিশেষত সমস্যাযুক্ত (উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়দের মধ্যে একজনের পতন ঘটে বা শুরু হয় বলে এই ঘটনা ঘটতে পারে) ঝগড়া)। ফলাফল যাই হোক না কেন, সালিশী এখনও অভিযুক্ত থাকবে। হয় আক্রমণকারী দলের অনুরাগীরা বা ডিফেন্ডারদের অনুরাগীরা। ইতিমধ্যে ইউরো ২০১২ এর একজন প্রতিযোগী ছিলেন, যা ইউক্রেনীয় জাতীয় দলের হয়ে দুঃখের সাথে শেষ হয়েছিল ended ম্যাচের পরে, দ্বিতীয় পর্যালোচনার সময়, সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল যে বলটি গোল লাইনটি অতিক্রম করেছে। তবে অবশ্যই এটি গেমের ফলাফলকে প্রভাবিত করে না।
স্বয়ংক্রিয় লক্ষ্য সনাক্তকরণের জন্য টেস্টিং সিস্টেমগুলি বেশ কয়েক বছর ধরে চালিত হয়েছে। এবং শেষ পর্যন্ত, আন্তর্জাতিক কাউন্সিল অফ ফুটবল অ্যাসোসিয়েশনগুলি সমস্যা সমাধানের জন্য দুটি বিকল্পে নিষ্পত্তি হয়েছিল। প্রথম ক্ষেত্রে, গেটে বেশ কয়েকটি ক্যামেরা ইনস্টল করা হয়, যা থেকে চিত্রটি একত্রিত হয়। যদি বলটি লাইনটি অতিক্রম করে তবে রেফারি একটি সংকেত পাবেন। এই স্কিমকে হক্ক-আই বলা হয়। এটি আগে ব্যবহৃত হত, তবে অন্যান্য খেলায়: টেনিস এবং ক্রিকেট। দ্বিতীয় বিকল্পটি আরও কিছুটা জটিল। লক্ষ্য ক্ষেত্র জুড়ে একটি নির্দিষ্ট চৌম্বকীয় ক্ষেত্র প্রতিষ্ঠিত হয় এবং একটি মাইক্রোচিপটি বলটিতে সেলাই করা হয়। লক্ষ্যটি সফলভাবে সম্পন্ন হলে রেফারিও একটি শব্দ সংকেত গ্রহণ করে। স্বয়ংক্রিয় লক্ষ্য সনাক্তকরণের জন্য এই বিকল্পটিকে গোলআরফ বলা হয় এবং এটি হ্যান্ডবলের আগেও ব্যবহৃত হয়েছিল।
স্বয়ংক্রিয় লক্ষ্য সনাক্তকরণ সিস্টেমের পরীক্ষা জুলাই ২০১১ সালে শুরু হয়েছিল। তার উপর প্রচুর প্রয়োজনীয়তা আরোপ করা হয়েছিল। প্রথমত, এটি অবশ্যই সমস্ত আবহাওয়ার পরিস্থিতিতে কাজ করবে। দ্বিতীয়ত, এটি করা উচিত প্রায় তাত্ক্ষণিকভাবে গোল করা হচ্ছে সম্পর্কে রেফারি অবহিত। এবং তৃতীয়ত, সিস্টেমটি অবশ্যই একশো শতাংশ নির্ভুল হতে হবে। এই সমস্ত প্রয়োজনীয়তার জন্য শুধুমাত্র হক্ক-আই এবং গোলআরফ সিস্টেমগুলি উপযুক্ত। এবং 5 জুলাই, 2012-এ, তারা দুজনই আন্তর্জাতিক ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন বোর্ডের অনুমোদন পেয়েছিল। এখন থেকে, যে কোনও ফুটবল ম্যাচে স্বয়ংক্রিয় গোল সনাক্তকরণ সিস্টেমগুলি ব্যবহার করা যেতে পারে।
সম্ভবত, প্রথম গেমটিতে এই উদ্ভাবনটি ব্যবহৃত হবে এটি জাপানে ডিসেম্বর ২০১২ এ অনুষ্ঠিত হবে। সিস্টেমটি তারপরে ২০১৩ কনফেডারেশন কাপ এবং ২০১৪ বিশ্বকাপেও ব্যবহৃত হবে।