বেসবল মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, জাপান এমনকি ভেনিজুয়েলা, চীন এবং দক্ষিণ কোরিয়ায় খুব জনপ্রিয়। যাইহোক, রাশিয়ায়, জনপ্রিয় এই সংস্কৃতিটি এটিতে আগ্রহকে ধীরে ধীরে বাড়িয়ে দিচ্ছে সত্ত্বেও, এই গেমের খেলাটি ভালভাবে আচ্ছাদিত নয়।
মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রটি traditionতিহ্যগতভাবে বেসবলের অগ্রণী দেশ হিসাবে বিবেচিত হয়। এটি সাধারণত গৃহীত হয় যে আধুনিক বেসবল 1845 সালে নিউ ইয়র্ক আলেকজান্ডার কার্টরাইট দ্বারা নির্মিত বিধি দ্বারা খেলা হয় played
সাধারাইওন রুল
যে কোনও গেমের মতো, বেসবলও অংশগ্রহণকারীদের সাথে শুরু হয়। 9 টি (কখনও কখনও 10) প্লেয়ারদের দুটি দল রয়েছে যারা ঘুরিয়ে ফেলা অপরাধ এবং প্রতিরক্ষা গ্রহণ করে। ডিফেন্ডিং পক্ষের কাজ হ'ল আক্রমণকারীরা খেলার মাঠের চারটি ঘাঁটি দিয়ে দৌড়ে এবং তাদের "বাড়িতে" ফিরে পয়েন্ট অর্জন করা থেকে বিরত রাখা।
খেলার ক্ষেত্রটি দুটি ভাগে বিভক্ত: "ইনফিল্ড" - অভ্যন্তরীণ অংশ, যা 27 মি 45 সেমি এর একটি দিকের সাথে বর্গক্ষেত্রের কোণে যেখানে ঘাঁটিগুলি অবস্থিত, "আউটফিল্ড" - এর মধ্যে ক্ষেত্রের অংশ বর্গাকার এবং বেড়া। বর্গক্ষেত্রের কেন্দ্রস্থলে তথাকথিত কলসের স্লাইড হয় এবং প্রথম বেসটি "বাড়ি" হিসাবে বিবেচিত হয়।
ডিফেন্ডিং দলের খেলোয়াড়, একজন "কলস" (ইংলিশ পিচ থেকে - পরিবেশন করা), একটি বেসবলকে "হোম" এর দিকে ছুড়ে দেয়, সেখানে একটি "ব্যাটার" রয়েছে - আক্রমণকারী দলের একজন ব্যাটার। ব্যাটারটি বলটি আঘাত করার পরে, তিনি দ্বিতীয় বেসের দিকে দৌড়াতে শুরু করেন, এবং ডিফেন্ডিং দলের খেলোয়াড়দের অবশ্যই হিট ব্যাকটি ধরতে হবে এবং চলমান খেলোয়াড়কে খেলাটির বাইরে নিয়ে যেতে হবে। এই কাজ করার বিভিন্ন উপায় আছে:
- জোর করে আউট করা: বলটি নিয়ে ডিফেন্সিভ প্লেয়ার রানার পৌঁছানোর আগেই বেসে প্রবেশ করেছিল;
- গ্রাউন্ড-আউট: ফোর্স-আউটের একটি বৈকল্পিক - প্রতিরক্ষামূলক খেলোয়াড় রানার পৌঁছানোর আগেই বেসে দাঁড়িয়ে থাকা অন্য খেলোয়াড়ের দিকে বল ছুড়ে মারে;
- ফ্লাই আউট: বল, যা বাউন্স করা হয়েছিল কিন্তু মাটিতে স্পর্শ করেনি, ডিফেন্ডিং প্লেয়ারের হাতে ধরা পড়ে;
- ট্যাগ আউট: রক্ষক দলের একজন সদস্য রানারের বল স্পর্শ করে যখন তিনি বেসের মধ্যে ছিলেন;
- এছাড়াও একজন খেলোয়াড় যদি একটানা তিনবার বল আঘাত করতে না পারা যায় তবে সেগুলি সীমানা ছাড়িয়ে যায় - একে স্ট্রাইক আউট বলে।
বিজয় শর্ত
পয়েন্ট, বা "রান" (ইংরাজী থেকে। রান - রান করা), আক্রমণকারী দলকে পুরস্কৃত করা হয় যদি খেলোয়াড় সমস্ত ঘাঁটি পেরিয়ে যেতে সক্ষম হয়। ব্যাটারটি বলটি আঘাত করতে সক্ষম হয় এবং তথাকথিত হোম রান অর্জন করা হয়, এবং তিনি সীমানা থেকে উড়ে এসেছিলেন, তবে বিশেষ পেনাল্টি মাস্টের মধ্যে উড়েছিলেন। এই ঘা ব্যাটার এবং সমস্ত রানারকে একটি পয়েন্ট স্কোর করতে দেয়।
যে দলটি 9 পিরিয়ড বা ইনিংসে সর্বাধিক পয়েন্ট করেছে ম্যাচ জিতেছে। প্রতিবার আক্রমণকারী দলের তিনজন খেলোয়াড় বেরিয়ে যাওয়ার পরে দলগুলি স্থান পরিবর্তন করে। সুতরাং, প্রতিটি ইনিংস 6 আউট গঠিত। যদি দলের পয়েন্টগুলির সংখ্যা একই হয় তবে একটি অতিরিক্ত ইনিং নির্ধারিত হবে।
বেসবলের নিয়মগুলি গেমটির জন্য বিভিন্ন ধরণের কৌশল বিকাশ করতে সহায়তা করে যা এটি সর্বস্তরের এবং বয়সের মানুষের জন্য একটি আকর্ষণীয় অবসর কার্যকলাপ হিসাবে কাজ করে।